O Xbox Game Pass foi lançado em 1 de junho de 2017, com uma ideia única e ambiciosa para o mundo dos jogos. Seria um serviço de assinatura de jogos que traria todos os jogos Microsoft em uma plataforma única, permitindo que os jogadores deixassem de se preocupar em comprar novos jogos e, em vez disso, focassem em jogar.

No início, o Xbox Game Pass parecia promissor. Os jogadores podiam jogar os seus jogos favoritos sem ter que investir em um novo console ou atualizações caras. E além disso, eram adicionados novos jogos mensalmente.

Mas com o passar do tempo, os jogadores começaram a notar algumas falhas no serviço. Para começar, muitos jogos requeriam que se estivesse online para jogá-los, o que era um problema para aqueles que viviam em regiões com conexões inconsistentes.

Além disso, muitos usuários argumentaram que a seleção de jogos no Xbox Game Pass era limitada, com muitos jogos antigos e pouco interessantes.

Mas a maior falha do Xbox Game Pass pode ter sido sua falta de suporte para jogos com multiplayer online. A experiência de jogar sozinho pode ter sido ótima para alguns, mas a grande maioria dos jogadores quer jogar com amigos e outros jogadores online.

O Xbox Game Pass também sofreu com problemas técnicos. Alguns jogos simplesmente não funcionariam, ou apenas carregariam até certo ponto antes de falhar.

No final, essas falhas, combinadas com a concorrência de serviços concorrentes como o PlayStation Now e o Google Stadia, levaram à queda do Xbox Game Pass. Se a Microsoft pretende trazê-lo de volta ao mercado, serão necessárias grandes mudanças e atualizações no serviço.